3 материала · приём действия · Управлять разработкой и доставкой
ProductSense’24 — Конференция по менеджменту продуктов · 2024
Проверяем доступ
«Чтобы человеческий фактор не испортил детали интерфейса при сжатых сроках, нужно сравнивать старую версию, финальный макет и итоговый продакшен (метод «ожидание/реальность»).»
здесь это прозвучало
Видео42 минПроверяем доступ
«Чтобы разработчик точно реализовал сложное поведение интерфейса, дизайнеру нужно прототипировать его в 3D-редакторе с заранее настроенными состояниями, изингами и реакциями.»
здесь это прозвучало
Видео26 минПроверяем доступ
«Сравнивайте соотношение UI-элементов в файле дизайн-макета и в итоговом коде приложения: оно должно стремиться к 100% совпадению.»
здесь это прозвучало