Опытный образец, на который раньше уходило две-три недели работы команды, теперь собирается за 20 минут. Пока опытный образец стоил дорого, сама дороговизна работала как фильтр — до разработки доходили только идеи, которые удалось защитить. Барьер исчез, а вместе с ним исчез и фильтр. Ускорение подталкивает команды к трем старым привычкам: копировать конкурентов, хвататься за первую идею и бесконечно дорабатывать версию, у которой нет срока сдачи. Скорость, которую дают нейросети, сама по себе к прорыву не ведет, направление задает концепция отбора идей.
Разберем пять вопросов, которые команда должна задавать себе до того, как началась разработка:
- Как быстро появится первый результат?
- Меняет ли замысел правила игры или только догоняет рынок?
- Справится ли команда собственными силами?
- Захочет ли пользователь применять решение и рассказывать о нем?
- Какие возможности оно открывает в дальнейшем?
Каждая команда получит вызов из практики конкретного рынка — финтех, крупная технологическая компания, эдтех и другие — и должна будет усилить продукт минимум по двум параметрам из трех: скорость, удобство, функциональность. Готового решения в задаче нет — найти ход и предложить прорывное решение и есть работа команды. Роли в команде распределены:
- Менеджер продукта отвечает за гипотезу и ценность
- Инженер управляет нейросетью и кодом
- Специалист по пользовательским сценариям следит за путем пользователя
- «Адвокат дьявола» ищет слабые места
Покажем, зачем нужна каждая роль и что ломается, когда одной из них нет.
После мастер-класса участники получат:
- Знание, как быстро запустить ИИ-агента и подготовить презентацию за 10 минут
- Работающий опытный образец, который можно показать своей команде
- Набор навыков для создания опытных образцов
- Набор запросов для оформления презентаций и представления проектов
- Рабочие материалы со всеми этапами
Мастер-класс будет полезен:
- Владельцам продукта, которые регулярно отвечают на действия конкурентов и объясняют бизнесу, почему ответ занимает квартал
- Руководителям продуктовых команд и продуктовым директорам, которые хотят перенести к себе готовый формат быстрой проверки идей
- Аналитикам и проектировщикам интерфейсов, которые хотят проверять свои идеи самостоятельно, а не через очередь к разработке
- Всем, кто уже пробовал создавать продукт вместе с нейросетью и получил незаконченные заготовки вместо результата