Мастер-класс на ProductSense’26
Ольга Булатицкая
Ольга Булатицкая
Основатель, От игры к смыслу

20+ лет опыта в инновационной педагогике и образовательных технологиях, разработчик и ведущая деловых игр.

Дарья Фомина
Дарья Фомина
Основатель, ведущий бизнес-консультант, Дарья Гросс (Daria Growth)

15+ лет опыта управления на стыке продукта, маркетинга и операционной эффективности, 50+ завершенных проектов в качестве стратегического советника бизнеса.

Сломать нельзя масштабировать. Иммерсивная игра про управление продуктом в эпоху давления и хаоса

Скорость поставки и быстрый запуск функций больше не дают преимущества: цена ошибки выросла, клиенты требуют все больше кастомизаций, команды перегружены, а система перестает выдерживать скорость изменений. Проблема в том, что управление продуктом превратилось в работу с ограничениями, компромиссами и отложенными последствиями. Этот мастер-класс — иммерсивная деловая игра, где вам предстоит управлять продуктом в условиях тотального кризиса и на практике видите цену каждого решения.

Что будет

Еще пару лет назад конкурентным преимуществом были скорость поставки, быстрый запуск функций и ориентация на рост. Сегодня это не работает: ИИ (искусственный интеллект) изменил рынок, клиенты требуют все больше кастомизаций, команды перегружены, цена ошибки выросла, а управление становится сложнее и дороже. Проблема не в отсутствии идей или гипотез, а в том, что система перестает выдерживать скорость изменений.

Участники мастер-класса получат опыт управления продуктом в условиях тотального кризиса через иммерсивную бизнес-игру. Почти каждый игровой шаг имеет узнаваемый аналог из реальных ситуаций известных компаний последних лет, поэтому в игре вы начнете узнавать собственные команды, процессы и ограничения. Командам предстоит принимать продуктовые и управленческие решения под постоянным давлением: технологическая трансформация, кросс-функциональные конфликты, сокращение ресурсов, запредельные дедлайны и выгорание. Каждое решение меняет показатели на «приборной панели»: выручку, скорость поставки, технический долг, мотивацию команды, устойчивость архитектуры и способность продукта развиваться дальше.

Главная мысль игры: современное управление продуктом — это не бэклог (набор идей и гипотез) и родмап (дорожная карта), а работа с системой ограничений, компромиссов и отложенных последствий. Правильные решения «здесь и сейчас» могут стать барьером развития через полгода. Побеждают не самые быстрые, а те, кто умеет сохранять адаптивность системы под постоянным давлением изменений.

Мастер-класс покажет на практике, как:

  • ускорение поставки убивает инновации;
  • рост компании разрушает масштабируемость продукта;
  • искусственный интеллект и усиливает продукт, и повышает уровень хаоса;
  • локальная оптимизация создает скрытые последствия.

После мастер-класса участники заберут:

  • карту системных метрик продуктовой организации;
  • матрицу компромиссного лидерства в продукте;
  • модель адаптивной продуктовой системы;
  • набор антипаттернов — шаблонов ошибок и ловушек;
  • ретро-рефлексивный лист с вопросами для размышления по итогам игры.

Мастер-класс будет полезен:

  • продуктовым менеджерам и руководителям, которые управляют продуктом в условиях перемен;
  • всем, кто принимает продуктовые решения в условиях высокой неопределенности и организационного давления.
Кто выступает
Ольга Булатицкая

Ольга Булатицкая

Основатель в От игры к смыслу
  • Разработчик и ведущая деловых игр.
  • Эксперт «Яндекса», «Самоката», «Фоксфорда».
  • Экономико-математическое образование, 20+ лет опыта в инновационной педагогике и образовательных технологиях (EdTech).
Дарья Фомина

Дарья Фомина

Основатель, ведущий бизнес-консультант в Дарья Гросс (Daria Growth)
  • 50+ завершенных проектов в ИТ, электронной коммерции (e-com), ритейле и производстве в качестве стратегического советника бизнеса по продуктам и маркетингу.
  • Директор по ИТ-продуктам (CPO) Российской Ассоциации компьютерных технологий в спорте.
  • Экс-директор по продуктам и маркетингу (CMO и CPO) «Сколково»; ранее основатель и генеральный директор тревел-технологической компании (TravelTech) с успешным выходом (экзитом).
  • 15+ лет опыта управления на стыке продукта, маркетинга и операционной эффективности в международных и российских компаниях.
  • Образование: антикризисное управление, управление ИТ-продуктами, управление и развитие персонала.

Станьте частью активного сообщества профессионалов