На мастер-классе разберем, как фиксировать требования к цифровому продукту с методом User Story Mapping (USM). Рассмотрим несколько хорошо показавших себя форматов пользовательских историй, исправим вместе плохие истории, попрактикуемся в составлении карты и планировании релиза. Мастер-класс будет полезен продуктовым дизайнерам, системным и бизнес-аналитикам, менеджерам продуктов — всем, кто собирает требования к разрабатываемому продукту и планирует релизы. Уровень подготовки — любой. Материалы и дополнительные ссылки: Презентация вводной части. Внутри — основы User Story Mapping, форматы и примеры пользовательских историй и описание типичных проблем с формулировками. Доска в Miro с практикумом.